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HTML部分

基础

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1. 概念:是最基础的网页开发语言
	* Hyper Text Markup Language 超文本标记语言
		* 超文本:
			* 超文本是用超链接的方法,将各种不同空间的文字信息组织在一起的网状文本。
		* 标记语言:
			* 由标签构成的语言。<标签名称> 如html, xml
			* 标记语言不是编程语言

2. 快速入门:
	* 语法:
		1. html文档后缀名 .html 或者 .htm
		2. 标签分为
			1. 围堵标签:有开始标签和结束标签。如 <html> </html>
			2. 自闭和标签:开始标签和结束标签在一起。 如 <br />

		3. 标签可以嵌套:
			需要正确嵌套,不能你中有我,我中有你
			错误: <a><b></a></b>
			正确: <a><b></b></a>
			
		4. 在开始标签中可以定义属性。属性是由键值对组成,值需要用引号(单双都可)引起来
		5. html的标签不区分大小写,建议使用小写。

3. 标签学习:
	1. 文件标签:构成html最基本的标签
		* html:html文档的根标签
		* head:头标签。用于指定html文档的一些属性。引入外部的资源
		* title:标题标签 
		* body:体标签
		* <!DOCTYPE html>:html5中定义改文档是html文档
	2. 文本标签:和文本有关的标签
		* 注释:<!-- -->
		* <h1> to <h6>:标题标签
			* h1~h6字体大小主键递减
		* <p>:段落标签
		* <br>:换行标签
		* <hr>:展示一条水平线
			* 属性:
				* color:颜色
				* width:宽度
				* size:高度
				* align:对齐方式
					* center:居中
					* left:左对齐
					* right:右对齐
		* <b>:字体加粗
		* <i>:字体斜体
		* <font>:字体标签
			* 属性:
				* color:颜色
				* size:大小
				* face:字体
		* <center>:文本居中
		* 属性定义:
			* color:
				1. 英文单词:red,green,blue
				2. rgb(值1, 值2, 值3):值的范围:0~255	如 rgb(0,0,25 5)
				3. #值1值2值3:值的范围:00~FF。 如: #FF00FF
			* width:
				1. 数值:width='20',数值的单位,默认是 px(像素)
				2. 数值% :占比相对于父元素的比例

		* 案例
		
	3. 图片标签
		* img:展示图片
			* 属性:
				* src:指定图片位置
			* 相对路径:
				* 以.开头的路径
					* ./: 代表当前目录	./image/1.jpg
					* ../: 代表上一级目录
	4. 列表标签:
		* 有序列表:
			* ol
			* li
		* 无序标签:
			* ul
			* li 
	5. 链接标签
		* a:定义一个超链接
			* 属性:
				* href:指定访问资源的URL(统一资源定位符)
				* target:指定打开资源的方 式
					* _self:默认值,在当前页面打开
					* _blank:在空白页面打开
	6. div和span:
		* div:  
		* span:文本信息在一行展示,行内标签,内联标签。

	7. 语义化标签:html5中为了提高程序的可读性,提供了一些标签
		1. <header>: 页眉
		2. <footer>: 页脚
	*6,7需要结合css一起使用
	8. 表格标签
		* table:定义表格
			* width:宽度
 			* cellpadding:定义内容和单元格的距离
			* cellspacing:定义单元格之间的距离。如果指定为0,则单元格的线会合为一条。
			* bgcolor:背景色
			* align:对齐方式
		* tr:定义行
			* bgcolor:背景色
			* align:对齐方式
		* td:定义单元格
			* colspan:合并行
			* rowspan:合并列 
		* th:定义表头单元格
		* <caption>:表格标题
		* <thead>:表示表格的头部分
		* <tbody>:表示表格的体部分
		* <tfoot>:表示表格的脚部分

特殊字符表

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HTML标签:表单标签

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* 表单:
	* 概念:用于采集用户输入的数据的。用于和服务器进行交互。
	* form: 用于定义表单的。可以定义一个范围,范围代表用户采集数据的范围
		* 属性:
			* action:指定提交数据的URL
            * method:指定提交方式
                * 分类:一共七种,两种比较常用
                    * GET:
                    	1. 请求参数会在地址栏中显示,会封装到请求行中(HTTP协议后讲解)
                    	2. 请求参数的大小是有限制的
                    	3. 不太安全
                    * POST:
                    	1. 请求参数不会在地址栏中显示,会封装在请求体中(HTTP协议后讲解)
                    	2. 请求参数的大小没有限制
                    	3. 较为安全

        * 表单项中的数据要想被提交,必须指定其name属性

* 表单项标签:
	* input:可以通过type属性值,改变元素展示的样式
		* type属性:
			* text:文本输入框,默认值
				* placeholder:指定输入框的提示信息,当输入框的内容发生变化,会自动清楚提示信息
			* password:密码输入框
			* radio:单选框
				* 注意:in
					1. 要想让多个单选框实现单选的效果,则多个单选框的name属性值必须一样
					2. 一般会给每一个单选框提供value属性,指定其被选中后提交的值
					3. checked属性,可以指定默认值,默认被选中
			* checkbox:复选框
				* 注意:
					1. 一般会给每一个单选框提供value属性,指定其被选中后提交的值
					2. checked属性,可以指定默认值,默认被选中
			* file:文件选择框
			* hidden:隐藏域,用于提交一些信息
			* color:取色器
			* data:年月日
			* datatime-local: 年月日 时分 
            * email:定义用于 e-mail 地址的字段。 请在电子邮件地址中包括“@”。 
			* 按钮:
				* submit: 提交按钮,用于提交表单
				* button:普通按钮
				* image:图片提交按钮
				* numbear:年龄
		* label:指定输入项的文字描述信息
			* 注意
				* label的for属性一般会和input的id属性值对应。如果对应了,则点击label区域,会让input输入框获取焦点  
	* select:下拉列表
		* 子元素option,指定列表项
		 
	* textarea:文本域
		* cols:指定列数
		* rows:指定行数

CSS部分

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1. 概念:Cascading Style Sheets 层叠样式表 
	* 层叠:多个样式可以作用在同一个html的元素上,同时生效

2. 好处:
	1. 功能强大
	2. 将内容展示和样式控制分类
		* 降低耦合度,解耦
		* 让分工合作更容易
		* 提高开发效率

3. CSS的使用:CSS和HTML结合方式
	1. 内联样式
		* 在标签内使用style属性指定css代码
		* 如	<div style="color:red;"></div>
	2. 内部样式
		* 在head标签内部定义style标签,style的标签内容就是css代码
		*
		<head>
			<style>
				div{
					color:blue;
				} 
			</style>
		</head>
		<body>
			<div>
			你好
			</div>
        </body>
	3. 外部样式
		1. 定义css资源文件
		2. 在head标签内定义link标签,引入外部资源文件
		<head>
			<style>
			<link rel="stylesheet" href="css/a.css"> 
			</style>
		</head>
		<body>
			<div>
			你好
			</div>
        </body>		
	* 注意:
		* 1、2、3种方式,作用范围越来越大
		* 1方式不常用,后期常用2、3
		* 第3种格式可以写为:
			<style>
				@import "css/a.css";
			</style>
			
4. css语法:
	* 格式:
		选择器 {
			属性名1:属性值1;
			属性名2:属性值2;
			...
		}
	* 选择器:筛选具有相似特征的元素
	* 注意:
		* 每一对属性需要用分号隔开,最后一对属性可以不加

5. 选择器:
	* 分类:
		1. 基础选择器
			1. id选择器:选择具体的id属性值的元素,建议在一个html界面中id值**唯一**
				* 语法:#id属性值{}
			2. 元素选择器:选择具有相同标签的元素
				* 语法:标签名称{} 
				* 注意:id选择器优先级高于元素选择器
			3. 类选择器:选择具有相同的class属性的元素
				* 语法:.class属性值{}
				* 注意:类选择器优先级高于元素选择器
				id>类>元素
		2. 扩展选择器:
			1. 选择所有元素
				* 语法: * {}
			2. 并集选择器
				* 语法:选择器1,选择器2 {}
			3. 子选择器:筛选选择器1元素下的选择器2
				* 语法:选择器1 选择器2 {}
			4. 父选择器:筛选选择器2父元素选择器1
				* 语法:选择器1 > 选择器2 {}
			5. 属性选择器:选择元素名称,属性名=属性值的元素
				* 语法:元素名称[属性名="属性值"] {} 
				一般用来选择input类型的  
			6. 伪类选择器:选择一些元素具有的状态
				* 语法:元素:状态 {}
				* 如:<a>
					* 状态:
						* link:初始化的状态
						* visited:被访问过的状态
						* active:正在访问状态
						* hover:鼠标悬浮状态
						
			
6. 属性
	1. 字体、文本
		* font-size:字体大  小
		* color:文本颜色
		* text-alion:对齐方式
		* line-height:行高
	2. 背景
		* background:复合属性
	3. 边框
		* border:设置边框,复合属性
	4. 尺寸
		* width:宽度
		* height:高度
	5. 盒子模型:控制布局,相对概念
		* margin:外边距
		* padding:内边距 
			* 默认情况下内边距会影响整个盒子的大小
			* box-sizing: border-box; 设置盒子的属性,让width和height就是最终盒子的大小
		* float:浮动
			* left
			* right

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JavaScript部分

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* 概念:一门客户端脚本语言
	* 运行在客户端浏览器中。每一个浏览器都有JavaScript的解析引擎
	* 脚本语言:不需要编译,直接就可以被浏览器解析执行了

* 功能:
	* 可以来增强用户和HTML页面的交互过程,可以来控制HTML元素,让页面有一些动态的效果,增强用户的体验。

* JavaScript发展史:
	1. 1992年,Nombase公司,开发出第一门客户端脚本语言,专门用于表单的校验。命名为:C--,后来更名为:ScriptEase
	2. 1995年,Netscape(网景)公司,开发了一门客户端脚本语言:LiveScript。请来SUN公司的专家,修改LiveScript,命名为JavaScript
	3. 1996年,微软抄袭JavaScript开发出JScript语言
	4. 1997年,ECMA(欧洲计算机制造商协会),ECMAScript,就是所有客户端脚本语言的标准。

	* JavaScript = ECMAScript + JavaScript自己特有的东西(BOM + DOM)

* ECMAScript:客户端脚本语言的标准
	1. 基本语法:
		1. 与HTML结合方式
			1. 内部JS:
				* 定义< script>,标签体内容就是js代码
				<script>
				var a = 1;
				alert(a);
				</script>
				document.write(a) //可以直接输出在页面上
			2. 外部JS:
				* 定义< script>,通过src属性引入外部的js文件吧
			* 注意:
				1. < script>可以定义在html页面的任何地方,但是定义的位置会影响执行的顺序。
				2. < script>可以定义多个。
		2. 注释
			1. 单行注释:// 注释内容  
			2. 多行注释:/* 注释内容 */
		3. 数据类型:
			1. 原始数据类型(基本数据类型):
				1. number:数字。 整数/小数/NaN(not a number ( 一个不是数字的数字类型)
				2. string:字符串。 字符串 'abc' "a"
				3. boolean:true和false
				4. null:一个对象为空的占位符
				5. undefined:未定义。如果一个变量没有给初始化值,则会被默认为undefined
			2. 引用数据类型:对象
		4. 变量
			* 变量:一小块存储数据的内存空间
			* Java语言是强类型语言,而JavaScript是弱类型语言
				* 强类型:在开辟变量存储空间时,定义了空间将来存储的数据的数据类型。只能存储固定类型的数据。
				* 弱类型:在开辟变量存储空间时,不定义空间将来存储的数据的数据类型。可以存储任意类型的数据。
			* 语法:
				* var 变量名 = 初始化值;

			* typeof运算符:获取变量的类型
				* 注:null运算符后得到的时object,被认为占位符
		5. 运算符
			1. 一元运算符:只有一个运算数的运算符
				++ -- 
				+(正号) -(负号 )
				* 注意
				在JS中,如果运算数不是运算符所要求的类型,那么js引警会自动的将运算数进行类型转换
				# 其他类型转number:#         
				1.string转number: 按照字面值转换。如果字面值不是数字,则转为NaN(不是数字的数字)
				2. boolean转number: true转为1,false转为0
				3.NaN
				4.NaN
			2. 算数运算符
				+ - * / % 
			3. 赋值运算符
				= += -= ...
			4. 比较运算符
				> < >= <= == ===(全等于)
				* 比较方式
					1. 类型相同,直接比较
						* 字符串,按照字典顺序比较,按位逐一比较,直到得出大小为止。
					2. 类型不同,先进行类型转换,再比较
						* ===,全等于,在比较前先判断类型,如果类型不一样,则直接返回false
			5. 逻辑运算符
				&& || !
				* 其他类型转boolean
					1. number:0或NaN为假,其他为真
					2. string:除了空字符串(""),其他都是true
					3. null&undefined:false
					4. 对象:所有对象都为true
				* # 可用if(obj)判断#
					1. obj为空字符串
					2. obj为null或者undefined
			6. 三元运算符
				? :
		6. 流程控制语句:
			1. if...else...
			2. swtich
				* 在java种,switch语句可以接受的数据类型: byte int short char enum(1.5) String(1.7)
				* # 在JS种,swtich语句可以接受任意的原始数据类型#
			3. while
			4. do...while
			5. for
		7. JS特殊语法:
			1. 语句以;结尾,如果一行只有一条语句,则可以省略
			2. 变量的定义使用var关键字,也可以不使用
				* 用,定义的变量是局部变量
				* 不用,定义的变量是全局变量
	2. 基本对象:
		* Function:函数对象
			1. 创建
				1. var 方法名 = new Function(形式参数列表, 方法体);
				2. function 方法名(形式参数列表) {方法体}
				3. var 方法名 = function(形式参数列表) {方法体}
			2. 方法
			3. 属性
				length:代表形参的个数
			4. 特点
				1. 方法定义是,形参的类型不用写,返回值类型也不写
				2. # 方法是一个对象,如果定义名称相同的方法,会覆盖#
				3. 在JS中,方法的调用只与方法的名称有关,和参数列表无关
				4. 在方法声明中有一个隐藏的内置对象(数组),arguments,封装所有的实际参数
			5. 调用
				方法名称(实际参数列表);
				
		* Array:数组对象
			1. 创建:
				1. var arr = new Array(元素列表);
				2. var arr = new Array(默认长度);//只输入一个数字
				3. var arr = [元素列表];
			2. 方法
				join(参数):将数组中的元素按照指定的分隔符拼接为字符串
				push(参数):往数组最后添加一个元素
			3. 属性
				length:数组长度
			4. 特点
				1. JS中,数组元素的类型可变的。
				2. JS中,数组的长度是可变的。

		* Boolean
		* Date:日期对象
			1. 创建
				var date  = new Date();
			2. 方法
				toLocaleString():返回当前Date对象对应的实际本地字符串格式,返回本地时间,与当前操作系统相符 
				getTime():获取毫秒值,返回当前日期对象描述的时间和1970年1月1日零点的毫秒值差
				//一般作为时间戳
		* Math:数学对象
			1. 创建:
				* 特点:Math对象不用创建直接使用。	Math.方法名();
			2. 方法:
				random():返回0~1之间的随机数。包含0不包含1 -->伪随机数
				cell(x):向上取整
				floor(x):向下取整
				round(x):四舍五入
			3. 属性
				PI 圆周率
		* NUmber
		* String

正则表达式

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* RegExp:正则表达式对象
		  1. 正则表达式:定义字符串的组成规则。
				1. 单个字符:[]
					如:[a] [ab](a或者b) [a- zA-Z0-9 _ ]
					* 特殊符合代表特殊含义的单个字符*
						\d:单个数字字符[0-9]
						\w:单个单词字符[a-zA-Z0-9_]  
				2. 量词符号:
					?:表示出现0次或1次
					*:表示出现0次或多次
					+:出现一次或多次
					{m,n}:表示数量 m<=数量<=n
						* m如果缺少或省略:{,n}:最多n次
						* n如果缺少或省略:{m,}:最少m次
				3. 开始结束符号
					* ^:开始
					* $:结束
			2. 正则对象:
				1. 创建:
					1. var reg = new RegExp("正则表达式"); 注意反斜线的转义\\
					2. var reg = /正则表达式/;
				2. 方法
					1. test(参数):验证指定的字符串是否符合正则表达式
		* Global
			1. 特点:全局对象,这个Global中封装的方法不需要对象就可以直接调用。	方法名();
			2. 方法:  
				encodeURI():url编码
				decodeURI():url解码
				
				encodeURIComponent():url编码,编码的字符更多
				decodeURIComponent():url解码
				
				parseInt():将字符串转为数字
					* 逐一判断每一个字符是否是数字,直到不是数字为止,将前面数字的部分转为number
					* 没有数字转 为NaN
				isNaN():判断一个值是否为NaN
					* 参与的==比较都为false 包括其自身参与的比较
				eval():将JS字符串转换为脚本运行
			3. URL编码
				* GBK编码:一个汉字两个字节
				* UTF-8编码:一个汉字三个字节

DOM演示

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* 功能:控制HTML文档的内容
* 代码:获取页面标签(元素)对象	Element
	* document.getElementById("id值");	通过元素id获取元素对象

* 操作Element对象:
	1. 修改属性值:
		1. 明确获取的对象是哪一个
		2. 查看API文档,找其中有哪些属性可以设置
	2. 修改标签体内容:
		* 属性:innerHTML b

事件

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* 功能:某些组件被执行了某些操作后,触发某些代码的执行。
* 如何绑定事件
	1. 直接在HTML标签上,指定事件的属性,属性值就是JS代码
		1. 事件:onclick---  单击事件

	2. 通过JS获取元素对象,指定事件属性,设置一个函数

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BOM

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1. 概念:Browser Object Model 浏览器对象模型
	* 将浏览器的各个部分封装成对象。
2. 组成
	* Window:窗口对象
	* Navigator:浏览器对象
	* Screen:显示器屏幕对象
	* History:历史记录对象
	* Location:地址栏对象

3. Window:窗口对象
	1. 创建
	2. 方法
		1. 与弹出框有关的方法
			alert()	弹出警告框
			confirm()	弹出对话框(确认或者取消)
				* 如果点击确定 返回true
				* 点击取消 返回false
			prompt()	弹出可输入的对话框
				* 返回值,获取用画输入的内容
		2. 与打开关闭有关的方法
			close() 关闭浏览器窗口
				* 谁调用关谁
			open() 打开一个浏览器窗口
				* 返回新的Window对象
                <body>
                <input id="open1" type="button" value="打开新窗口">
                <input id="close1" type="button" value="关闭新窗口">
                <script>
                    var lihuibear;
                    var open1 = document.getElementById("open1");
                    open1.onclick = function () {
                        lihuibear = open("http://myblog.lihuibear.asia");
                    }

                    var close = document.getElementById("close1");
                    close.onclick = function () {
                        lihuibear.close();
                    }
                </script>
                </body>	
				
		3. 与定时器有关的方法
			setTimeout()	在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。
				* 参数:
					1. js代码或者方法对象
					2. 毫秒值
				* 返回值:唯一标识,用于取消定时器
			clearTimeout()	取消由setTimeout()方法设置的timeout。
			
			setInterval()	按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。
			clearInterval()	取消由setInterval()设置的timeout。
	3. 属性
		1. 获取其他BOM对象
			history
			location
			Navigator
			Screen
		2. 获取DOM对象
			document
	4. 特点
		* Window对象不需要创建可以直接使用 window来使用 window.方法名();
		* window引用可以省略。	方法名();

4. Location:地址栏对象
	1. 创建(获取):
		1. window.location
		2. location
	2. 方法
		* reload() 重新加载当前文档 刷新
	3. 属性
		* href 设置或返回完整的URL
         <head>
            <meta charset="UTF-8">
            <title>自动跳转</title>
            <style>
                p {
                    text-align: center;
                }

                span {
                    color: red;
                }

            </style>
        </head>
        <body>

        <p><span id="time">5</span>秒后,自动跳转到首页</p>
        <script>
            var second = 5;
            var time = document.getElementById("time");

            function showtime() {
                second--;
                if (second <= 0) {
                    location.href = "https://www.baidu.com"
                }
                time.innerHTML = second + "";
            }

            setInterval(showtime, 1000);

        </script>
        </body>

5. History:历史记录对象
	1. 创建(获取):
		1. window.history
		2. history

	2. 方法:
		* back()	加载history列表中的前一个 URL。
		* forward()	加载history列表中的下一个 URL。
		* go(参数)	加载history列表中的某个具体页面。
			* 参数
				* 正数:前进几个历史记录
				* 负数:后退几个历史记录

	3. 属性
		* length	返回浏览器历史列表中的 URL 数量。

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DOM

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* 概念:Document Object Model 文档对象模型
	* 将标记语言文档的各个部分,封装为对象。可以使用这些对象,对标记语言文档进行CRUD的动态操作
* W3C DOM 标准被分为3个不同的部分:
	* # 核心DOM - 针对任何结构化文档的标准模型
		* Document:文档对象
		* Element:元素对象
		* Attribute:属性对象
		* Text:文本对象
		* Comment:注释对象
		* Node:节点对象,其他5个的父对象
	* # XML DOM - 针对XML文档的标准模型
	* # HTML DOM - 针对HTML文档的标准模型 

* 核心DOM模型:
	* Document:文档对象
		1. 创建(获取),在html dom模型中可以使用window对象来获取
			1. window.document
			2. document
		2. 方法
			1. 获取Element对象:
				1. getElementById():根据id属性值获取元素对象,id属性值一般唯一
				2. getElementByTagName():根据元素名称获取元素对象们,返回值是一个数组
				3. getElementByClassName():根据Class属性值获取元素对象们,返回值是一个数组
				4. getElementByName():根据name属性值获取元素对象们,返回值是一个数组
			2. 创建其他DOM对象
				createAttribute(name)
				createComment()
				createElement()
				createTextNode()
	* Element:元素对象
		1. 创建(获取),通过document来获取和创建
		2. 方法:
			1. removeAttribute():删除属性
			2. setAttribute():设置属性
	* Node:节点对象,其他5个的父对象
		* 特点:所有dom对象都可以被认为是一个节点
		* 方法:
			* CRUD dom树
				* appendChild():向节点的子节点列表的结尾添加新的子节点。
				* removeChild():删除(并返回)当前节点的指定子节点。
				* replaceChild():用新节点替换一个子节点。
		* 属性
			* parentNode:返回节点的父节点。
			
* HTML DOM
	1. 标签体的设置和获取:innerHTML
	2. 使用html元素对象和属性
	3. 控制样式
		1. 使用元素的style属性来设置 
			如: div.style.fontSize = "20px";
		2. 提前定义好类选择器的样式,通过元素的className属性来设置其class属性值
			 div2.className = "d1";

小例1

javascript
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>dom_node_remove</title>
    <style>
        div {
            border: 1px solid red;
        }
        #div1 {
            width: 200px;
            height: 200px;
        }
        #div2 {
            width: 100px;
            height: 100px;
        }
        #div3 {
            width: 100px;
            height: 100px;
        }

    </style>
</head>

<body>
<div id="div1">
    <div id="div2">
        我是子节点1
    </div>
    我是主干
</div>
<!--超链接解决可以被点击,执行功能1,但是不执行功能2 不重新到该页面方法-->
<!--javascrip:void(0)-->
<!--<a href="javascrip:void(0)" id="del1">删除子节点</a>-->

<input type="button" value="删除子节点" id="del1">
<input type="button" value="添加子节点" id="add1">

<script>
    var element1 = document.getElementById("del1");
    element1.onclick = function () {
        var div11 = document.getElementById("div1");
        var div22 = document.getElementById("div2");
        div11.removeChild(div22);
    }
    var element2 = document.getElementById("add1");
    element2.onclick = function () {
        var div11 = document.getElementById("div1")
        var div33 = document.createElement("div");
        div33.setAttribute("id", "div3");
        div11.appendChild(div33);
    }
</script>
</body>
</html>

小例2:动态学生信息表

html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>动态学生信息表</title>
    <style>
        table {
            border: 1px solid;
            margin: auto;
            width: 500px;
        }

        th, td {
            text-align: center;
            border: 1px solid;
        }

        div {
            text-align: center;
            margin: 50px;
        }
    </style>
</head>

<body>
<div>
    <input type="text" id="id" placeholder="请输入编号">
    <input type="text" id="name" placeholder="请输入姓名">
    <input type="text" id="gender" placeholder="请输入性别">
    <input type="button" value="添加" id="btn_add">
</div>
<table>
    <caption>学生信息表</caption>
    <tr>
        <th>编号</th>
        <th>姓名</th>
        <th>性别</th>
        <th>操作</th>
    </tr>
    <tr>
        <td>1</td>
        <td>令狐冲</td>
        <td>男</td>
        <td><a href="javascript:void(0);" onclick="delTr(this);">删除</a></td>
    </tr>

    <tr>
        <td>2</td>
        <td>爱咋咋</td>
        <td>男</td>
        <td><a href="javascript:void(0);" onclick="delTr(this);">删除</a></td>
    </tr>

    <tr>
        <td>3</td>
        <td>傻网页</td>
        <td>男</td>
        <td><a href="javascript:void(0);" onclick="delTr(this);">删除</a></td>
    </tr>
</table>
<script>

    /*添加*/

    document.getElementById("btn_add").onclick = function () {
        var id = document.getElementById("id").value;
        var name = document.getElementById("name").value;
        var gender = document.getElementById("gender").value;


        var td_id = document.createElement("td");
        var text_id = document.createTextNode(id);
        td_id.appendChild(text_id);

        var td_name = document.createElement("td");
        var text_name = document.createTextNode(name);
        td_name.appendChild(text_name);

        var td_gender = document.createElement("td");
        var text_gender = document.createTextNode(gender);
        td_gender.appendChild(text_gender);

        var td_a = document.createElement("td");
        var ele_a = document.createElement("a");
        ele_a.setAttribute("href", "javascript:void(0);");
        ele_a.setAttribute("onclick", "delTr(this);");
        var text_a = document.createTextNode("删除");
        ele_a.appendChild(text_a);
        td_a.appendChild(ele_a);


        var tr = document.createElement("tr");
        tr.appendChild(td_id);
        tr.appendChild(td_name);
        tr.appendChild(td_gender);
        tr.appendChild(td_a);

        var table = document.getElementsByTagName("table")[0];
        table.appendChild(tr);

    }

    /*删除*/
    function delTr(obj) {
        var table = obj.parentNode.parentNode.parentNode;
        var tr = obj.parentNode.parentNode;

        table.removeChild(tr);
    }
</script>
</body>
</html>

小例3:动态表格优化(innerHTML)

html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>动态表格优化</title>
    <style>
        table {
            border: 1px solid;
            margin: auto;
            width: 500px;
        }

        th, td {
            text-align: center;
            border: 1px solid;
        }

        div {
            text-align: center;
            margin: 50px;
        }
    </style>
</head>
<body>
<div>
    <input type="text" id="id" placeholder="请输入编号">
    <input type="text" id="name" placeholder="请输入姓名">
    <input type="text" id="gender" placeholder="请输入性别">
    <input type="button" value="添加" id="btn_add">
</div>

<table>
    <caption>学生信息表</caption>
    <tr>
        <th>编号</th>
        <th>姓名</th>
        <th>性别</th>
        <th>操作</th>
    </tr>
</table>

<script>
    document.getElementById("btn_add").onclick = function () {
        var id = document.getElementById("id").value;
        var name = document.getElementById("name").value;
        var gender = document.getElementById("gender").value;

        var table = document.getElementsByTagName("table")[0];
        table.innerHTML += " <tr>\n" +
            "        <td>" + id + "</td>\n" +
            "        <td>" + name + "</td>\n" +
            "        <td>" + gender + "</td>\n" +
            "        <td><a href=\"javascript:void(0);\" onclick=\"delTr(this);\">删除</a></td>\n" +
            "    </tr>"
    }

    function delTr(obj) {
        var table = obj.parentNode.parentNode.parentNode;
        var tr = obj.parentNode.parentNode;

        table.removeChild(tr);
    }
    
</script>

</body>
</html>

事件监听

markdown
* 概念:某些组件被执行了某些操作后,触发某些代码的执行。
	* 事件: 某些操作。如 : 单击,双击,键盘按下了,鼠标移动了
	* 事件源:组件。如 : 按钮 文本输入框...
    * 监听器:代码。不
    * 注册监听: 将事件,事件源,监听器结合在一起。 当事件源上发生了某个事件,则触发执行某个监听器代码。 
* 常见的事件:
	1.点击事件 :
		onclick:单击事件
		ondblclick:双击事件
	2.焦点事件
		onblur:失去焦点
			* 一般用于表单校验
        onfocus:元素获得焦点 
    3.加载事件
    	onload:一张页面或一幅图像完成加载。
    		一般用于<body>
			* window.onload  = function(){
			
			}
    4.鼠标事件
    	onmousedown 鼠标按钮被按下。
			*定义方法时,定义一个形参,接受event对象
			*event对象的button属性可以获取鼠标按钮键
		onmouseup 	鼠标按键被松开。
		onmousemove 鼠标被移动。
		onmouseover 鼠标移到某元素之上
		onmouseout  鼠标从某元素移开。
	5.键盘事件
		onkeydown	某个键盘按键被按下  
		onkeyup 	某个键盘按键被松开。
		onkeypress  某个键盘按键被按下并松开
	6.选择改变
    	onchange	域的内容被改变
    	onselect 	文本被选中
    7.表单事件
    	onsubmit	确认按钮被点击
    		*可以阻止表单的提交
    			* onsubmit方法返回false;
    			* return checkForm();
    	onreset		重置按钮被点击
  • 绑定鼠标单击事件

  • 键盘点击使用

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